Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. 09-15 Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Góc Rèn Phản Xạ
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.indonesian B52 Club game bài đổi thưởng 2025 đăng nhập game B52 Club
Trạm Hướng Dẫn